Présentation :
Genre : FPS
Support : Xbox 360
Xbox Live : Oui
Date de sortie : 30 Mars 2006
Développeur : Ubisoft Canada
Editeur : Ubisoft
Classification PEGI : 16+
Gameplay : On se dit, un Far Cry ! Un excellent jeu donc. Malheureusement tout ne se passe pas comme on le voudrait. Parlons d'abord des côtés positifs. Tout d'abord, on peut porter jusqu'à 3 armes différentes sur soit, ce qui n'a en soit rien d'exceptionnel. Mais on peut combiner plusieurs armes du même type, pour par exemple manier deux pistolets en même temps. Ensuite, par la simple pression du bouton RB, on passe de l'arme, au mode piège, avec lequel on peut poser, soit une mine, soit une branche pointue qu'on accroche à un arbre afin que celle-ci "fouette" l'ennemi sur son passage. Ce système est interressant, du fait que la plupart du solo se passe dans la jungle, et que beaucoup de map multi sont aussi situées dans la jungle. Ensuite, la plus grande variété des grenades que els épisodes précédents, offre un meilleur choix tactiques. Exemple, on veut protéger un bâtiment avec une entrée réduite ou moyenne ? Pas de problème, un cocktail molotov pour enflammer l'entrée et personne ne viendra vous déranger. On veut piéger une route afin que chaque véhicule ennemi qui passe soit détruit ? Pas de problème non plus, il suffit de poser des bombes artisanales, de se cacher dans les fourrées et d'attendre patiemment, puis d'activer la bombe dès que l'ennemi arrive. Et bien sûr, il y a les grenades traditionnelles. Une autre nouveauté est que le héros se transforme petit à petit en mutant, ce qui lui octroît une force surhumaine, une vision de nuit, une course rapide, des sauts très hauts et un pistage des odeurs. La présence d'un éditeur de map rattrape le solo, qui lui est, catastrophique.
Solo : Le solo, comme je l'aidit précédemment est une catastrophe. Il est composé de deux campagnes, Histoire d'Instincts et Histoire d'Evolution. Histoire d'Evolution n'est disponible que si vous avez terminé Histoire d'Instincts. Le scénario est une banale reprise du scénario de Far Cry premier du nom. Jack Carver arrive avec une femme se prétendant journaliste sur une île du Pacifique Sud. Elle lui demande si elle peut aller visiter les îles, et il se retrouve embarqué dans une histoire de scientifique fou, créant des mutants etc. Dans l'Histoire d'Evolution, le scénario est différent, après s'être sorti des griffes du Dr. Krieger (le scientifique fou) il se retrouve encore une fois embarqué dans une sale histoire. Mais cette fois une histoire de pirates (et néanmoins de mutants).
Multijoueur : Le jeu se rattrape sur le multijoueur qui est dans l'ensemble bon. 5 modes de jeu sont disponibles. Trouver et sécuriser, une équipe d'attaquants et une équipe de défenseurs se disputent une zone. Voler l'échantillon, chaque équipe a une base, qui contient un échantillon, le but est d'aller récupérer l'échantillon ennemi et de le ramener à sa propre base (un mode capture de drapeau en gros). Chaos, basique, un mode chacun pour soit. Chaos par équipe, pas besoin d'explication. Et enfin, le meilleur mode du jeu, le mode Prédateur. Des mercenaires se retrouvent piégés sur le territoire d'un ou d eplusieurs prédateurs, qui ont leurs pouvoirs de prédateurs au maximum. Leur but est d'activer une alarme en restant à proximiter d'elle, pendant 40 secondes en tout, le problème est que l'alarme se trouve sur le territoire du(des) prédateur(s). Quand un prédateur est tué, il rescucite au bout de 2 secondes, les mercenaires ne rescucitent que si un prédateur est tué ou qu'un autre mercenaire a activé l'appel de renfort. Si tous les mercenaires sont tués, le(s) prédateur(s) gagne(nt). Si les 40 secondes totales de l'alarme sont écoulées, les mercenaires gagnent.
Pour conclure :
La note : 14/20, un solo ennuyeux à mourrir et trop difficile pour qu'on s'y attarde, mais le multijoueur rattrape le tout.
Un mot pour résumer : Distrayant.
Succès soulants : - Accro au jeu (Terminer les histoires d'Instincts et d'Evolutions à tous les niveaux de difficulté.)
- Super-bête du mode multijoueur (Jouer 80 heures en mode multijoueur.)
Mon Gscore : 380/1000